핵심 6시간
추천진로 분야의 핵심 개념과 실습을 하루에 집중하는 과정
36,000원
- 1일 집중 운영
- 핵심 활동 구성
- 학생 1인 기준
EBS 진로 Camp
기술이 바꿀 미래를 예측하고 새로운 직업 기회를 선점하도록 변화를 읽는 미래 대응력을 이끌어 냅니다.
흥미와 강점을 실제 학과·직업 정보와 연결해 자신만의 진로 방향을 구체적인 행동 계획으로 발전시킵니다.


Program Choice
진로 분야의 핵심 개념과 실습을 하루에 집중하는 과정
36,000원
핵심 학습에 프로젝트와 실습을 더해 이틀 동안 깊이 있게 다지는 과정
60,000원
학교 일정과 교육 목표에 맞춰 시간과 활동 구성을 조정하는 과정
운영 조건별 산정
전체 커리큘럼
·4차산업혁명시대를 상상하다·1차, 2차, 3차, 4차 산업혁명이야기·4차산업혁명의 주요기술과 특징 ·서술형 문제에 답하다
·로봇 호텔과 기업의 변화·로봇 공장과 일자리의 변화·4차산업혁명 위기인가, 기회인가 ·4차산업혁명, 가능성을 제시하다·서술형 문제에 답하다
·초지능 세상이 온다·인공지능 의사, 왓슨·교육용 로봇, 페퍼·인공지능 로봇 개발자를 만나다 ·서술형 문제에 답하다
·빅데이터 활용 사례–IBM 씽크랩·빅데이터 활용 사례–심야버스·빅데이터 활용 사례–넷플릭스 ·빅데이터 개발자를 만나다·빅데이터 개발자를 꿈꾸다·서술형 문제에 답하다
·초연결된 세상이 온다·사물인터넷 세상을 엿보다·사물인터넷을 주목하는 이유 ·사물인터넷 개발자를 만나다·서술형 문제에 답하다
·드론이 나는 세상·드론 활용 사례–다리건설 드론·드론 활용 사례–농약살포 드론·드론의 산업 가치 ·드론 개발자를 만나다(1),(2)·서술형 문제에 답하다
·맞춤형 주문 생산 시대가 온다·메이커와 3D 프린터·나도 3D 프린팅 메이커(1),(2),(3) ·3D 프린터 개발자를 만나다·서술형 문제에 답하다
·스타트업 가치를 말하다·드롭 박스 스토리·에버노트, 라인 스토리 –프로그램스 스토리 –다섯시삼십분 스토리 ·서술형 문제에 답하다
·VR(Virtual Reality)이란·촬영 기반 VR 콘텐츠 제작자가 하는 일–(1),(2) ·그래픽 기반 VR 콘텐츠 제작자가 하는 일—(1),(2)·VR 콘텐츠 제작자가 되려면·VR 콘텐츠 제작자를 꿈꾸다
·게임 그래픽 디자인을 상상해봅시다·게임 그래픽 디자이너란·게임 그래픽 디자이너가 하는 일–(1),(2),(3),(4) ·게임 그래픽 디자이너가 되려면
·스마트 헬스케어 기기란·스마트 헬스케어 기기 개발자가 하는 일–(1),(2),(3),(4) ·스마트 헬스케어 기기 개발자가 되려면
·4차산업혁명시대가 요구하는 사람의 능력·쿼라 인재 이야기 –하버드의 칠판·메이커에게 요구되는 능력 ·4차산업혁명시대, 나도 메이커를 꿈꾸다
※ 차시별 수업 내용은 학생들의 진도에 따라 변동될 수 있습니다.
* 교내캠프 프로그램 계획서, 견적서가 필요하실 경우 연락주시면 보내드립니다.(1899-9806)

EBS 4차산업혁명과 진로탐색 캠프(진로탐색캠프Ⅲ) 정교재


